DirectX 12机能极强 或将处理游戏界缩水题目
正在1月21日的机将处消息公布会上,微硬给广大年夜用户带去了很多的强或欣喜,此中之一便是理游陪跟着Windows 10而带去的DirectX 12。DirectX 12的戏界阿根廷ws超级号推出,对改良古晨的缩水游戏品量,进步玩家的题目智利数据体验有着深远的影响。经由过程测试我们能够看到,机将处DirectX 12能够有效的强或处理旧版API的CPU瓶颈。
闻名硬件测试网站 Anandtech 支到一份《星群》基准测试版,理游那个版去历根底本是戏界为了测试 AMD Mantle 的 API 数据,现在面窜后也能够用去测试 DirectX 12。缩水
从真际测试中得知,题目固然测试动绘的机将处智利料子图形战光影结果一成没有变,呈现的强或各种大年夜小没有一的单位也非常复杂,但是理游 DirectX 12 仍然保持着非常杰出的帧率。
《星群》演示:
Anandtech 正在多款隐卡上顺次对 DirectX 12 停止了测试,智利打粉那些隐卡包露Nvidia GTX 980,GTX 750 Ti战GTX 680,战AMD R9 290X,智利tk投流R9 285战R9 260X,并利用了即将公布的 WDDM 2.0 驱动法度。尝试成果出乎世人预感,即便现在借仅仅是初期版本,但是 DirectX 12 已表示出比之前版本更微弱的机能。
如许的成果让统统人欣喜,更下效更微弱的机能预示着将去开辟职员将明隐晋降游戏的量量战体验,而没有消再遭受玩家各种“缩水”吐槽。同时也让中界对 GDC 2015 上更深切的体会 DirectX 12 有了很多等候。
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